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吓尿了,三箭一个人头,LOL新版本绝对上分首选这几天一直在玩韦鲁斯,说实话,从这个英雄刚出来的时候,就因为看着他帅就买了,然后之后沉浸了一段时间没玩,后来打定位赛的时候又完了,说真的,韦鲁斯这个英雄只要操作水平不是太差的玩家,一般都能拿到很多人头。ADC类似VN,寒冰之流的根本进不了身,而且Q技能超远程攻击,穿透+破甲不要太可怕。全肉的石头人血,防,被射5箭就成了亡魂。有人说韦鲁斯没有位移技能,我笑了,你不会带闪现啊,你不会回血,不会疾走啊,技能不够,装备来凑啊!韦鲁斯上单,中单,ADC三路通用,W技能的普工额外伤害,让本来就爆发力十足的韦鲁斯如虎添翼,昨天玩了10局,全胜。把把超神,连我自己都不知道是怎么打的,你想想看,厉害不?韦鲁斯的技能也是十分有特色的,下面和你们说一下:韦鲁斯的被动技能是加攻速,这个被动在A英雄的时候很有效,比如一级的时候,和VN互A,旁边正好有个小兵,直接A过去,瞬间加20%攻速,你说厉不厉害Q技能:一向是韦鲁斯的一级必学技能,除了光辉和莫甘娜等能够远程的英雄还需要走位才能克制除外,基本上是无敌的,一个超远程Q,不仅收兵还能收人头,只要辅助不是太菜,韦鲁斯一般都是峡谷第一个拿人头的。W技能:是加普通攻击的,这个技能可以在4级的时候再点,对于这个技能,我想说的是,虽然不是主动能攻击的技能,但是被动加的也挺厉害,尤其是后期,额外的aoe伤害太高,加上暴击之后,遇到脆皮,3箭过去都属于浪费。E技能:是韦鲁斯一个减速+伤害技能,因为平A的时候,会标记给除了塔之外的所有对象,叠加到4层之后,再来一个E,不要太爽,而且在E技能的减速和伤害下,你的Q技能,基本都是百发百中,除非闪现。而且闪现的时候,你也有很大把握预判到对面的位置。R技能:是韦鲁斯唯一群体控制技能,但是命中的扩散到其他英雄限制的过程,是有个时间的,2秒,这2秒钟要特别注意被别人集火,但是一旦都被控制住之后,你的Q技能就是收割神器,而且E技能也能派上用场了。直接过去就是干,说的就是这个意思。至于很多朋友说,韦鲁斯没有连招,我其实很想笑,我不仅想笑,还想说你们真垃圾。连招技巧:韦鲁斯的平A首先就有额外伤害,接着Q技能可以蓄力可以秒发,如果被追,可以闪现+E,反手一个Q,R技能也是随时可以控制对面。可以说只要韦鲁斯技能全CD的情况下,有暴击之刃和饮血剑,电刀,幻影的时候,就已经无敌了。如果非要再加上一件装备,我觉得可以是复活甲。最后总结:韦鲁斯的被动加攻速技能让他可以在线上得到不错的攻速支持。但同时拥有三个非指向性技能的设定,也非常考验召唤师们的预判能力,使用得当,韦鲁斯能打出成吨的伤害。反之,韦鲁斯空大空技能会造成没输出的窘况。Q技能拥有极佳的射程和伤害,但蓄力时间稍长,因此对拼的时候最好不蓄力马上施放。E技能箭雨的范围伤害、减速和大招的禁锢使得韦鲁斯可以很好地打出成吨的伤害以及和队友配合完成追杀和逃生。团战前利用QE技能进行远程消耗,做出饮血轻语后Q技能的伤害颇为可观。其他地方和传统的ADC打法一样,韦鲁斯通常与辅助选择下路的双人线,前期以补刀和线上骚扰为主,如果要和对面拼命最好先杀死小兵触发被动。在出了一定的输出装后,韦鲁斯就可以参团了。和寒冰一样,韦鲁斯的大招可以作为团战的先手,依靠大招禁锢敌人。注意事项:韦鲁斯虽然很强势,但是切忌冲在最前方,因为身为一名ADC,你必须寻找输出位置以获取最大价值。由于缺少位移技能,韦鲁斯和大部分ADC一样惧怕突进类英雄。因此,你必须学会合理的走位以及在恰当时机使用大招帮助你存活。

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