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我们都知道,曾经历代非常好用的坚盾剑怪到了八代之后莫名其妙就被削弱了,总种族值在盾牌形态以及刀剑形态上总共减少了20,分别夺走了盾牌形态下的10点双防以及在刀剑形态下的10点双攻,这对于坚盾剑怪来说自然是一个天打雷劈的坏消息,而且环境下极巨化的影响,王者盾牌无法有效防住极巨招式,而自身极巨化又面临着变化系招式都为极巨防壁的尴尬,总体来看环境下是比历代要受阻的,不过本篇我们要介绍的宝可梦不是坚盾剑怪而是其进化之前的双剑鞘,其套上辉石后是否有一战之力呢?双剑鞘:属性(钢/幽灵)、特性(无防守)。坚盾剑怪不存在的优势。其实早在坚盾剑怪诞生以来的六代,就有不少玩家琢磨过关于其进化前的形态——也就是双剑鞘的玩法,这当然是有原因的,坚盾剑怪有着双剑鞘比不上的地方,而双剑鞘也有着比坚盾剑怪好的优势,其中,过人的物耐就成为了双剑鞘的看家本领,相比坚盾剑怪这个目前盾牌形态下双防都是的能力盾,双剑鞘的基础物耐就要比坚盾剑怪要高,其次套上辉石之后物耐更是可以到令人发指的地步,属性上抗岩飞钢等都是对战物攻手居多的属性,所以存在一定的针对意义。但是相对的,特耐端成为了双剑鞘在做盾上面的不足,虽然钢鬼属性可以有效抗冰超仙等环境热门输出,但这些输出环境下一般还是以特攻为主(达摩狒狒表示不服),但因为基础特防只有49,所以即便套上辉石拉满特防也不能算是一个全面的能力盾(不过面对各种超仙冰就很有底气了),倒是双剑鞘速度一直比坚盾剑怪低(也不知道为什么一个专注输出的速度反而比一个持盾的慢),这样在双打下倒是可以更好地利用空间来做输出,加上基础物攻也有,所以真要用并非是不能用的。凡事都有个但是。但是与之相对的,双剑鞘在使用上局限性也很多,各种方面都导致了这货不会有太高的上限,首先是缺乏有效的续航手段,在道具被辉石锁死的情况下很难再依靠其它的道具(诸如弱策)来间接提升自身力度(也不知道卸下辉石之后能否一玩,这点需要大佬点拨)或者是借助树果之类的道具来续航,特性无防守基本上利用不上所以对于双剑鞘来说是白板特性,的基础物攻即便在极巨化的情况下伤害也可能不足,因此双剑鞘真正要得到很好的发挥,硬气的物耐很多时候可以被提出来作为优势。老一套的双剑鞘用法到了剑盾之后依然可以用,从双剑鞘的配招来看其实小二个人能够想到的配招很单一,为了弥补力度上的不足依然可以考虑携带剑舞在合适的时机做强化,然后接下来就是靠着提升的力度来打输出了,鬼本只有一个70的暗影爪可以选,或者考虑打先制的话还能携带影子偷袭,钢本的话则一般选择铁头,至于补盲之类的可以选择无视对手能力变化的神圣之剑,在极巨化的时候甚至可以靠着这个格斗系招式来强化自身,嗯,,其实这货还有铁壁,如果能够学会扑击的话,,好了,以上就是小二对双剑鞘这只宝可梦的个人看法了,其实小二相对坚盾剑怪,是更加喜欢两把剑的双剑鞘的,看起来也更帅气一些,就有望有大佬开发出其更好的玩法了。

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