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部落冲突:让官方都感到头疼的四个兵种,机制如此,怪不得玩家!部落冲突自上线以来,已经运转了七年有余了,而在这七年多的时间里已经陆陆续续上线了22个兵种!这些兵种虽然一直在增加,却没有丝毫减少的现象发生,而这主要归功于官方对这些兵种的调整。一些兵种强度过高就进行削弱,一些兵种出场率过就直接加强。不过在这个过程中有四个兵种让人感到头疼,因为本身的机制存在,官方根本很难做出调整,而玩家也或多或少存在着抱怨。

01石头人

石头人在戈仑冰人出现以后,在高本阶段就彻底销声匿迹了,玩家很难在各种联赛中见到它的身影。而导致这个英雄出现冷场的最终祸首还要从它的设计初衷说起,石头人的本意是为了给主力部队抵挡更多的伤害,在低本阶段一个石头人基本上可以顶住一半的火力,而当时的最高等级则是九本,可以说这个兵种设计是十分完美的!可是毕竟时间的齿轮是要转动的,在石头人称霸低本阶段不久号称“坦克杀手”的单头地狱塔出现了,而高额的单体伤害让石头人根本出不消,只能在避开单头地狱塔的锋芒在低本阶段出场!可能石头人的设定本在低本阶段,可是石头人的“怼墙”机制却让玩家头疼,这一下子让石头人彻底失去了低本的市场,成为了可有可无的存在!

02野猪骑士

野猪骑士虽然有很高的热度,却是最受争议的兵种。因为这个兵种经常被设计师改动,地位也是随着改动忽高忽低的,所以也经常被玩家抱怨!其实这并不能怪官方频繁削弱或者增强野猪骑士,因为野猪骑士这兵种在设计的时候太过于完美了。在版本更新的时候,稍微对一些建筑削弱,高本阶段的野猪骑士大军就会集结起来,将部落冲突彻底演变成野猪冲突。可是一些建筑稍微增强,野猪骑士的生存能力又受到了严重的威胁,导致野猪骑士成为当前版本最不值得使用的兵种!为了保持各个兵种的平衡性,官方也不得不对野猪骑士频繁改动,而玩家也不得不对野猪骑士忽冷忽热!

03女武神

女武神一直以来都是黑三率最高的兵种,很多部落也将这个兵种纳入了部落战的黑名单当中!而造成这样现象发生的一切原因都是女武神的AI问题,由于女武神的攻击偏好为任何建筑,而这就造成前期使用女武神清边的压力,而后就是女武神的行走路线是最快到达的目标,如果城墙稍微厚重一些,根据女武神的计算方法肯定是优先攻击城墙外部的目标的!因此,女武神这个兵种的AI一直都是玩家心痛的地方,也导致她一直成为黑三的代言词!

04巨龙

巨龙这个兵种就非常尴尬了,现版本中它的地位基本上和石头人差不多,但是不同于石头人的是这个兵种并非是不强势,而是太过于强势被官方可以打压了。巨龙被打压的最大原因还是因为太过于简单,别的兵种在高本阶段需要个各种的准备,而巨龙只需要找好时机一字划即可,而且胜率要远高于其他兵种。可是这样的情况并非是官方和玩家想要看到的,官方只能从巨龙的本身进行削弱,只有这样才能彻底打散玩家持续使用巨龙的念头,丰富其他兵种的使用率!

05结尾:

其实这些兵种本身的硬度是可以的,但是机制却极大限度影响了这些兵种的发挥,导致官方不得不为了长远打算对这些兵种动刀。可是这些兵种被动刀以后却不被玩家认可,所以官方十分头疼但是又十分无奈,谁让这些兵种的机制如此呢?你们认为呢?

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