各位仙家弟子好~

今天扫地君给大家带来了普通难度的攻略视频!

特别感谢玩家B站ID

《古剑奇谭网络版》年度版本上线和妹子一起修仙

打法补充:

视频中的第五根柱子再撞下P的打法主要适用于于队伍里面没有喵奶群驱,但队伍整体输出能力较高的情况,这样可以延长一部分输出时间,来让驱散阶段来得更晚一些,并且可以打到7分40秒左右,这样就可以做到无群驱击杀苍骨。

但是!如果7分40秒输出无法正常击杀苍骨的队伍,可以考虑带一个群驱残卷的喵奶从开怪开始每一波都撞到柱子,每三次柱子撞倒地一次,注意留爆发打盾!!

下P2之后群驱掉最后几秒的,剑心在第二轮倒地第二轮打盾再开,这样就可以让团队以更小的治疗压力来输出相对来说更长的时间。

关于护盾,目前普通难度中BOSS每次金身清空倒地时,罡气等级BUFF都会扣掉一半,但无论罡气累计数量BUFF是多少,倒地的护盾值厚度都是一样的。

目前只有通过驱散来消除这一个办法,地上的沙圈并不可以消除,因为与沙圈的技能时间轴对不上。

每一波出柱子的时候,所有玩家尽可能在被击退后都抱团站在一起,让柱子排在一个方向,这样玩家自身也在柱子附近,之后苍骨的冲锋就可以非常容易的撞到柱子。

老一主要的难点就是输出速度,根据团队不同的职业组合以及输出能力,可以选择最贴切自身队伍的打法来参考进行微调。

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打法补充:

老二需要明白辅助快捷栏的四个技能各代表什么:

1号辅助技能,可以加速负面BUFF的流逝,让负面BUFF的持续时间更短更快的结束。也可以用作每次爆发之前开启,作为大技能CD大幅减少的手段。

2号辅助技能,可以作为冰箱来当作一个无敌3秒的技能来使用,也可以暂停P3红圈的负面BUFF持续时间,让红圈更慢的爆炸,但P3红圈技能基本上只需要使用第三和第四个技能即可解决。

3号辅助技能,持续保存记录15秒按下技能时自身的当前位置和部分增益/负面BUFF持续时间。

4号辅助技能,联动3号辅助技能使用,使用后恢复3号辅助技能保存的自身当前位置和部分增益/负面BUFF持续时间,在P1和P3阶段需要稳定的使用3号和4号辅助技能的组合,具体可以在视频中更直观的查看。

老二建议远程打左边的BOSS,近战打右边的BOSS,这样更方便处理后续的机制,每一个BOSS被击杀到残血前,都要带到相应的点位击杀才可以下P。

P1,两个BOSS的技能没有面向,但会有AOE伤害技能,右边贪狼的AOE如果被击中会被扣血并且附加沉默效果,可以通过免疫控制来规避沉默效果,而左边除了伤害以外就只有击退效果,同样可以通过免疫控制规避击退。奶妈的脚下会间断性出大号蓝圈,需要保持移动规避。技能需要通过3号和4号刻源辅助技能来回溯3-4秒的负面BUFF,避免BUFF达到15层,这样可以避免减少50%攻击的BUFF。

P2,左边巨门石头人的平A附带AOE顺劈效果,并且会周期性为两个BOSS增加护盾,15秒内需要击破护盾,否则会灭团,并且还会释放由内而外依次爆炸的高伤害红圈击飞技能。而右边的文曲BOSS则会在巨门石头人释放内外红圈技能时,同时点名两位玩家释放大范围的AOE技能,被点名的玩家找一个远离大团的空气墙,使用2号辅助技能来规避掉AOE伤害。期间还会周期性的出现需要抱团、分散和保持移动三种指令的小游戏,根据规定完成相应的条件即可避免被持续扣血。

P3,左右两边BOSS都有大范围面向的高伤害技能,DPS切记不要站在T面向输出,中间的廉贞BOSS会周期性对近战(包括T专精),进行定身限制点名分摊,所以如果站在T面向上被定身,很有可能就会吃到T的面向高伤技能暴毙。左边武曲BOSS会对奶妈进行分摊点名,奶妈需要全程尽可能保持抱团。

左边的武曲BOSS会在附近召唤两个黄圈持续丢下黄球,如果有一个没接到就会全团受到高额伤害。

右边的禄存BOSS会召唤一个逆时针旋转的时针,只要保证不要持续触碰到时针就不会死,并且时针不会转到门口开怪的区域,算是一个安全区。

周期性玩家脚下会出现多个红圈,12-14人队伍是7个红圈,必点1个T专精和2个奶专精,其他玩家随机点名。最简单的处理方式是T专精和奶专精3个人固定使用3号技能记录红圈位置,在红圈快爆炸的时候使用4号技能让红圈恢复到刚开始的位置,这样就可以让七个红圈错开爆炸,甚至不需要开减伤就可以处理该红圈技能。

这样省下来的红圈就可以用来处理右边禄存技能召唤的分身自爆,当出现分身自爆时,我们不需要转火击杀分身,全团开减伤即可,不开减伤的伤害大概在7W左右。

P4,根据廉贞召唤出来的阵眼进行移动,规定时间内走到阵眼中即可规避伤害,在阵眼圈闭规避完后,廉贞会有20秒的时候被玩家攻击,总血量在W左右,只要有一半的DPS存活就可以非常快的击杀掉。

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打法补充:

老三总体来说是一个流程BOSS,具体流程参考视频即可,有一些关键的技能细节在文字部分可以详细的和你分享一下。

首先就是P1和P3箱子消除的选择,如果4个箱子的部分离BOSS近,就让DPS在4个箱子的格子中丢下箱子,直到填满9个触发消除,即可获得30秒的增伤50%攻击BUFF。反之,如果3个箱子的格子离BOSS近,则选择3个箱子的格子进行丢箱子。

第二个值得一提的就是P1和P3阶段场上出现紫色的圈,只有最近炸过箱子,带有护盾BUFF的T可以去吃,当T吃到紫色圈的拍击后,就可以避免全团受到持续掉血BUFF的影响。P3阶段尤为特殊,P3阶段的紫色圈会拍击两次,第一次紫圈拍击同样需要带有护盾BUFF的T去吃,但第二次红圈拍击则需要另一个T开减伤进去承伤,因为同一个T不能在5秒内吃到2次拍击。如果P3阶段的紫色圈不去处理,则会全团增加3层流血BUFF,每人每秒扣除血,10人就是每秒6W治疗量的缺口。这个技能在T正确减伤的情况下是非常好处理的,具体可以参考视频中的示范。

P1阶段在每一次结算之前,奶妈都要去近战DPS的位置去主动抱团,将自己通过机制获得的护盾BUFF分享给所有DPS,并且结算时开好减伤技能,结算时场上剩下的箱子越多,结算伤害越痛。

P2阶段击杀完BOSS进入投石问路阶段时,不要着急移动,在5秒后游戏会卡顿一次,这个卡顿可能会导致你在交互地上子弹时将你弹出安全区外导致死亡。所以我们在进入投石问路阶段时,可以等待5秒,等游戏卡顿一下之后再去F交互子弹,这个问题在后续或许会修复。

P3阶段在两次虚空横扫之后,在第三次丢箱子的时候会进入狂暴阶段,这个在视频中没有提到,狂暴阶段的攻击方式是不停的从两边向中场进行拍击,拍击范围同样是3条线的格子。规避的方法也很简单:最中间的一条线是倒数第二次拍击的安全区,在倒数第二次拍击结束后,立刻向两边进行位移是可以规避2-3波的,这算是最后的输出时间了。

P3如果输出不够,可以考虑P2阶段BOSS破掉护盾之后留好爆发慢慢打,带上铃客的树苗进入P3直接开剑心RUSH本体BOSS的血量。同样需要注意在P3阶段的时候,技能的每次丢盒子都要摆满9个消除掉一格,这样才能持续的获得增加攻击力的BUFF,保证自己团队在P3的输出足够多。



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