枪火重生最近更新了什么?作为一款可以和小伙伴们一起快乐的合作游戏,许多玩家对它都是十分   武器:

  对两条双子铭刻进行了迭代:

  ·原效果:(双子)使用当前武器击败敌人时,会使另一把武器下一发的基础伤害增加50%(最高10发)。

  ·新效果:(双子)使用当前武器击败敌人时,会使另一把武器下一发的基础伤害增加50%(最高6发,加成效果可以叠加)。

  ·原效果:(双子)命中敌人时会留下1个孢子,两把武器的孢子相遇时会造成额外伤害。

  ·新效果:(双子)命中敌人时会留下1个孢子,两把武器的孢子相遇时会造成额外伤害(相遇后层数不会重置)。

  特效优化

  ·优化了的弹道特效和命中冰雪的特效。

  秘卷

  新增一个强化秘卷:

  ·:免疫所有厄运秘卷的负面效果,且可以丢弃厄运秘卷。

  怪物

  ·优化了怪物对锁定效果的抗性的增长方式。

  原效果:锁定效果的抗性随受到锁定效果的次数而提升。

  新效果:锁定效果的抗性随受到锁定效果的时间而提升。

  ·调整

  1、新增快速飞扑,投射流沙陷阱技能,删除投射毒球技能。

  2、AI调整,下调了怪物闪避的几率,提高进攻欲望。

  ·中的炮弹如果在15秒内没有被玩家拾取,则会自动引爆对玩家造成伤害。

  关卡

  ·新增一条的关卡线路。

  ·对的部分场景进行了优化,减少性能消耗。

  文案

  ·优化了秘卷、的描述。

  ·优化了秘卷、和的描述。

  ·优化了觉醒的状态图标描述和部分天赋的描述。

  ·优化了跳过对话弹框的文本。

  特效动作

  ·优化了新手引导中的动作表现。

  ·优化了的模型和动作表现。

  音效

  ·优化了武器射击命中时的音效表现。

  BUG修复

  ·修复了拥有灵佑时,在双持期间丢弃武器导致武器等级保留的问题。

  ·修复了觉醒无法命中灵气装置的问题。

  ·修复了携带秘卷时,通过觉醒获得的护盾上限加成数值没有翻倍的问题。

  ·修复了觉醒三级效果数值异常的问题。

  ·修复了会把怪物击退至墙内的问题。

  ·修复了能击退部分重型怪物的问题。

  ·修复了单次换弹可能增加2发弹夹弹药的问题。

  ·修复了可能提前进去下一区域的问题。

  ·修复了挑战事件中,可能不会自爆的问题。

  ·修复了中灵气装置不可攻击时也会有红色描边的问题。

  ·修复了一处藏宝室入口可能被工匠挡住的问题。

  ·修复了一处掉落物可能无法拾取的问题。

  ·修复了玩家可能被奇货商卡住的问题。

  ·修复了玩家可能被怪物击退导致卡住的问题。

  ·修复了一处地形问题,防止玩家被石头卡住。

  ·修复了怪物可能待在场地外的问题。

  ·修复了可能卡住玩家的地形问题。

  ·修复了一处地形问题,防止玩家被卡在水中。

  ·修复了一处阻碍玩家移动的地形问题。

  ·修复了一处掉落物可能无法拾取的问题。

  ·修复了一处掉落物拾取不到的问题。

  ·修复了中炮弹刷新位置异常的问题。

  ·修复了快速切枪后枪体会进入半透明状态的问题。

  ·修复了手柄死区过大的问题。



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