作者:小黑盒——Aoie-ze

继续来看WAR里的一些童年回忆。

其实在war游戏中,很多9级野怪要比10级野怪更加出名。

因为9级野怪的出场率和登场地图明显更高更广,经常出现在玩家视野中。

风暴巨龙

登场地形:白杨谷/干燥荒地/费尔伍德/地下

技能:吞噬/闪电护盾/闪电链

风暴巨龙其实是蜥蜴,其一系列的野怪遍布整个魔兽争霸系列。

其上还有10级上级野怪蜥蜴领主,下级还有非常著名的六级雷霆蜥蜴。

和上级蜥蜴领主相比,风暴巨龙的属性在同级中比较优秀。

五点护甲值攻速也尚可,但是技能闪电盾会经常被玩家利用成为25仔技能。

赛特斯之地狱使者

登场地形:白杨谷/费尔伍德

技能:嗜血/邪恶光环/操纵死尸

造型非常的帅气,小时候最喜欢的野怪。

但是其技能偏向辅助,嗜血+狂热光环可以给团队提供大量增益。

艾瑞达法师

登场地形:黑色城堡/边缘之地

技能:死亡一指/魔法护盾/重击

拥有技能魔法盾但是护甲设定为0,所以本体的属性非常脆。

比起野怪艾瑞达,其所属的种族德莱尼背景故事更加有趣。

虚无行者长老

登场地形:黑色城堡/边缘之地

技能:叉状闪电/吞噬魔法

在黑色城堡和边缘之地刷新的还有虚无行者长老,也就是DOTA的痛苦之源。

输出类型的9级野怪,同样是0点护甲但是攻击力和攻击速度都很高。

花岗岩傀儡

登场地形:城邦/达拉然/达拉然的废墟/地牢/洛丹伦/村庄/村庄的瀑布

技能:投石/雷霆一击/魔法免疫

童年噩梦兵种,登场率极高。

本体白值一般但是和巨龙一样拥有重甲+魔法免疫,导致非常肉。

其也是9级野怪中唯一拥有两种攻击模式的中立敌对生物。

有意思的是设计师在设计其对空能力时,其攻击力不如下级6级石头人。

攻城傀儡

登场地形:地牢/地下

技能:魔法免疫

花岗岩在地下还有一位亲戚:攻城傀儡。

其虽然血量较厚但是攻击力只有可怜的0点左右,属实是最拉9级野怪。

死亡幽魂

登场地形:地牢

技能:召唤骷髅/死亡缠绕/复活尸体

自带两个利用尸体的技能,可以用尸体召唤骷髅和复活死尸。

但是身为一个辅助却是近战单位,导致属性和定位矛盾。

远古雪怪

登场地形:诺森德

技能:战争践踏/重击/重生

童年噩梦之二。

自带重生所以实际上是点生命值,配合技能踩地板和重击导致相当难处理。

风暴撕裂巫师

登场地形:沉沦的废墟

技能:季风/操纵死尸

只在沉沦废墟地图刷新。

其技能季风非常类似月女的大招流星群,持续施法并且打击范围内的所有敌方单位,并且对建筑也有伤害。

怒之丛林漫步者

登场地形:沉沦的废墟

技能:雷霆一击

三种野人共用一种模型,其中远古雪怪和野人长者面板数据一样。

而最拉胯的就是怒之丛林漫步者,护甲仅有两点并且单一技能。

古代野人

登场地形:村庄/村庄的瀑布

技能:雷霆一击/召唤树人/重生

技能和雪怪较为类似,但是可以把一片树林转换为树人。

是九级野怪中的单挑王,其实力和部分十级野怪相比也不遑多让。

结语

其实很多玩家会把高等级野怪搞混。

比如之前说的九头蛇其实是10级野怪,而非常有名的毁灭守卫和枭兽是8级。



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