小二曾经写过大嘴蝠的文章,大嘴蝠这只宝可梦,作为初代的最终进化型宝可梦,是有一定的种族值基础的,整体来看大嘴蝠的面板很趋于水桶腰,但是因为在二代有了进化型叉字蝠的缘故,所以大嘴蝠就有了携带辉石的资本,如果一个水桶腰携带辉石的话,那么这只宝可梦成为盾牌的可能性就非常大,而大嘴蝠也是这样的道理,曾经小二站在66的环境下说大嘴蝠其实适合做扫钉之类的,但是现在的实机平台,是否有大嘴蝠出场的一席之地呢?大嘴蝠:属性(毒/飞行)、特性(精神力/穿透)。推荐输出招式:毒(污泥炸弹、剧毒牙、毒液陷阱)、飞行(空气斩、勇鸟猛攻)、火(热风)、草(终极吸取)、虫(急速折返)。推荐变化招式:挑衅、诡计、黑雾、清除浓雾、奇异之光、守住。先下结论,大嘴蝠这只宝可梦在当前的环境下是真的,,不太行,原因其实很简单,这只宝可梦各项能力都不出众,即便套上了辉石,也没有什么真的需要使用大嘴蝠的理由,毒飞属性目前为止依然还是唯一组合属性,抗性上弱岩电超冰,没错,小二曾经说过这货适合在66扫钉,但其实这货是怕岩钉扎的,不过同时也四倍抗斗虫,两倍抗毒仙,算是抗性弱点参半,套上辉石后耐久善可,在有坦度的情况下也不是能用,当然了,也无法好用到哪里就是了。因为道具上必须选择辉石,意味着大嘴蝠的输出以及速度都不能有道具加成,那么自然不会有高的上限,这是间接导致了大嘴蝠不好用的原因,90的速度在当前的环境下已经不快了,遇到电柱子真的是分分钟被教做蝙蝠,而输出最高的一端也只有80的基础力度,这样的话有时候还不如用可能凹处附加效果的特攻技能,大嘴蝠在66的扫钉只能在63中变得相当薄弱,所以在63只能做一些输出消耗以及强化干扰等,至于双打的话,想要在双打看见大嘴蝠可不是什么容易的事情。辉石盾牌。大嘴蝠靠的是辉石提供的耐久来给自己增加站场能力,那么做好对战上的消耗以及最好有续航就成为了大嘴蝠的主要对战思路,所以选择一个终极吸取来作为补盲,毒本的话走物攻考虑剧毒牙,不然的话则是污泥炸弹和毒液陷就,飞本也是一样的,物攻勇鸟猛攻特攻空气斩,其它的则有着热风,变化招式上单打可以玩挑衅做针对以及利用辉石提供的耐久来做诡计强化等,此外也可以用黑雾来反强化,清除浓雾依然可以带,但前面也说了,63的扫钉意义其实不算很大。好了,以上就是小二对大嘴蝠对战的个人补充了,这只宝可梦其实如果有真爱玩家的话,确实还是能拿出来玩玩的,当然了,主要舞台肯定是在单打。

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