今天老猫讲解的是关于一些冰雪传奇的地图,特别是其中一些,可以说是传说的代表象征,也是很多灰烬级玩家认证
土城客栈就像电影里的新龙客栈。从一个侧面反映了土城的繁荣。客村入口有台阶,除了比子仓库外,内部楼梯是唯一的设计。不管什么时候,客村总是专家们聚集的地方。客村的布局不是很精致,但是给人一种同理心。这是传说中人性的一面
海外仙岛的海滩,整个海外仙岛被深蓝色的海水包围着。海滩上有美丽的贝壳和海星。站在海滩上,很少有人会从你身边经过。你可以一个人听海浪。或者邀请你的女朋友或男朋友用金币在沙子上做两颗心。这是传说中新增的训练级别命中装备和萨维奇pk自新的方式来消磨时间。每次pk或者坠机,丢下装备或者升级武器故障,我都会选择去海滩吹海风。蓝月亮的海滩能让人忘记所有不开心的事
未知黑暗大厅墙壁和道路的最佳地图。与连通通道里的黑暗相比,未知黑暗大厅给人的第一感觉就是明亮。白色的石砖地板和大理石墙壁将这座“黑暗”的寺庙映得格外明亮。暗厅整体结构为“口”字形,四角为四个小“口”字形。玩家可以吃掉地图周围所有的怪物。地图结构方便,宽敞明亮,是所有地图中最伟大的作品
祖玛寺庙该地图有7层,而且通过每层都有自己特点。1-2层和3-5层的设计教学风格进行完全满足不同,怪物的分布情况也有影响很大发展变化。就画面的设计研究来看,组玛寺庙是在封魔谷出现这样一来,唯一没有一个将水流和石板完美主义结合的地图。潺潺的水流源自我们几个硕大的石雕头像,水流连接着阴冷的监狱和大厅。仔细的玩家之间应该需要注意问题得到
1-2层大厅两旁的水流是不能实现跨越的,而3-4层大厅的水流上却可以站人。起初我以为他们那是中国地图系统设计的疏漏。后来经过一次社会偶然的机会,我从一本韩国文化方面以及出版的攻略书上学习了解到那是不是因为组玛3-4层以下的地图就是因为人们终年不见阳光,变得具有极其寒冷环境潮湿,以至地下水对于已经结成了厚厚的冰层,即使到了一个重达百公斤的组玛卫士踩在上面,冰层也丝毫不会发生碎裂。如此复杂微妙的设计人员不得不让人对设计者的用心良苦钦佩。寺庙的5层是一个关于蜗牛壳似的螺旋,右下是一个服务大厅。那里经常会云集着一群等待时间刷新组玛卫士长的人。一个国家小小的企业设计将至少30%的玩家框制在地下7层以上,同时也大大降低了教主之家的人数
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