时隔六年之后,《冰雪奇缘》第二部终于登陆院线。视觉特效优秀一如既往,然而故事非常淡薄、线索异常潦草,合家欢作品越发只剩下“带儿童看热闹”的属性。一,惊艳感退却,平庸感延续《冰雪奇缘2》最大的看点一定不是故事,而是视效。镜头里的每个细节,都在水准以上。问题是,毫无意外加持效果。好电影中的特效,从来不仅仅是技术水平高超就可以,一定是技术和内容高度贴合、互为表里互为血肉。第一部中最惊艳的镜头,是艾尔莎公主在冰天雪地中一步一重天,唱着Letitgo凭空建起冰雪楼阁。视觉上画面非常惊艳,听觉上歌曲非常有辨识度和记忆度,角色塑造上也相对饱满:这个常年被锁在宫殿和手套里的公主,终于放出了真正的自己,她手中握有星河灿烂握有日升月落啊。让人记忆深刻。第二部中再也找不出类似的有冲击力的镜头。全片里处处都是女王“抬手变冰”“再抬手再变冰”“还抬手还变冰”的重复动作,纵然也有火中冰、水中冰和水中马的区别,但整体而言相对平庸。徒手起宫殿的设定,核心创造力有两个部分,一部分是创意:灵光乍现的神来之笔;另一部分是执行力和工业能力,拥有成熟的团队高级工业水平,和缜密的执行能力。第二部中只有后者工业化的执行力,没有了前者令人眼前一样的“哇还可以这样”既视感。团队大约也很想突破,所以这次他们设定了风、水、土等五大元素,试图区别于第一部中的单一冰雪元素。然而每种元素的特效呈现方式,似乎都无甚区别、也无甚特别。不具备“区别性”,象征化的程度不够,本源化的程度也很半吊子。先说“象征拟人化”,“土”元素是行动缓慢的大地巨人,火是一只可爱的爬行科小动物,一个笨拙一个灵巧,除此之外便没能发掘出更深、更有记忆点的特色。再说“本源化”,“风水火土”每种元素的本源形态,有什么惊艳呈现吗?土是真土啊,凑合交作业既视感。比如阿伦戴尔城中的地面发生裂变,一点也没有乱石穿空惊涛拍岸的惊艳感。从技术的角度看这个大地巨人,石块的质感、青苔的质感、石形人动作笨拙的质感都非常到位,这像年版《狮子王》,技术上让人汗颜,观感上却非常不讨巧。至少《狮子王》从某种程度上代表了技术进步,《冰雪奇缘》第二部仅仅做到了部分没掉队。单论视觉震撼力,都很有“降级”嫌疑。更核心的问题在于,没有像样的故事支撑,只有皮相、没有骨相。二,设定大而空疏,故事弱而割裂《疯狂动物城》能成为现象级的好作品,故事叙事是第一位的。没有了故事,将动物毛发做得再逼真,也不过是一版买椟还珠的新《狮子王》。对比《冰雪奇缘》一二两部,第一部主题线简洁、细节充实,第二部故事主干线复杂化、细节完全站不住脚。纵使第一部的故事老套又简单,不能对标更有深度的优秀动画作品,至少故事没有特别拖后腿。第二部就很灾难了,大量加入恢弘设定“不同种族不同信仰的争斗”,从万物有灵到古老的水有记忆,到女王“你就是第五种元素”。拉大旗扯虎皮,框架搭得又高又远又空又假又好笑,和每种元素的每场具体的故事都来得又简单又平庸又莫名其妙。比如在森林里,姐妹俩和火元素的故事,整段都非常一言难尽。这断拍了什么?大火烧啊烧。艾尔莎女王手挥啊挥。跟着我左手一个慢动作,右手一个快动作,转圈圈再重复一遍。朋友们,这一段完全是《人形灭火器操作指南》啊!去掉特效以后,你当广播体操或者广场舞看、也完全没有差别啊!这一段里有故事吗?有,姐妹之间的故事。妹妹要救姐姐,被男朋友阻挠还是去了,结果没救成姐姐反倒让自己被困火海中,姐姐反过来再救妹妹,然后姐妹大吵一架互诉衷情。这都是啥?等了六年就让我看这个?第一部里的姐妹情叙事其实也很平庸老套,但至少没有沦落到如此让人头秃的地步。更奇怪的是,这个火元素莫名其妙就跑到一个小山洞里,显出原形突然卖萌。一面是连当儿童片都嫌“逻辑太五毛”的粗疏叙事,一面又是试图更宏大、更有古今自然人文对比的疏阔愿景。和隔壁真人版《沉睡魔咒2》一样,拼命在设定里加种种大概念、大冲突,故事细节却一言不合就拐进要命的死胡同。当然,《冰雪奇缘2》在同期院线电影中依旧算表现不错,至少场面依旧值票价,虽然除此之外平庸又催眠。

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